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オメデトウ!アリガトウ!

オメデトウPV完成、したのは実は1週間前。いや今回はエンコードに苦労しました‥‥。

オメデトウPV

普通のH.264/800kbpsエンコではアップ後のカクカクが酷く、かといって素材が素材だけに旧式のVP6では見るに堪えず。ああでもないこうでもないと40回くらい繰り返したと思います。最後の方はもう何がなんだか。

結論を言えば、箱Pブログを参考にCABACを切った720kbpsでなんとか形になりました。でも暗部のグラデーションでは結構ブロックノイズが。それでも「動かない動画など意味はない!」と割り切ってアップです。

全く動かない口パクリンに早速友人から「動かざること山の如し」とか言われました。一応TVから飛び出すモーションとか作ってはみたんですが、レンダリングした瞬間「貞子っ‥!!」と叫んで即座に抹消。3Dモーションはほんとセンスないんで勘弁してくだしあm(__)m

ちなみに空撮は素材です。でもHD画質でもないくせに1本ン万円とかするんですよ。
ビバ!動画貧乏!





明日の夜から2泊3日で旅行です。帰ってきたときコメ欄がどうなっているやら。
「カクカクで見れねぇ!」「リンが動かねぇ!」
なんてのばっかりだったら‥‥。
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| 制作日記 | 02:48 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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制作快調?

トラボルタPの名曲「オメデトウ」実写PV(風動画)を制作中。

オメデトウPV制作中

今回はMusicMaker+ボカロ+MMDv3+AE+PremiereEL。とはいえ、MusicMakerとボカロはvsqファイルを作るために使っただけで、MMDはそのvsqから口パクアニメを作っただけ。メインはいつも通りAE+PremiereELです。

ロケ地は渋谷、新宿、飯田橋、友人宅その他もろもろ。今回は最初からイメージが決まっていたので、動画素材も60分に収まりました。

しかしMIDI(MusicMaker)→vsq(ボカロ)→口パクavi(MMD)→コンポ作成(AE)→実写と合成(AE)→カット編集(Premiere)→avi書き出し(Premiere)→リサイズ&エンコ(aviUtil)って・・・1カット作るのに時間かかってしょうがないです。なんとかならんもんですかね。教えて?すごいひと。

| 制作日記 | 00:43 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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